Просмотры
Пути (GTA 4)
Материал из GTAModding.ru
Пути в GTA IV схожи с 64 node**.DAT файлами, которые вы могли видеть в San Andreas. Как и в предыдущей версии этого формата данных, здесь тоже используются файлы (64 файла, имеющих расширение .NOD), где каждый ассоциируется с квадратной зоной 750*750 начиная с nodes0.nod в юго-западном угле (-3000.0, -3000.0), и заканчивая северо-восточным углом (3000.0, 3000.0) игрового пространства.
Преамбула
Перед изучением формата путей в GTA IV вы должны изучить формат путей San Andreas. Поскольку эти форматы очень похожи, это может помочь изучить основы системы путей.
В отличии от San Andreas, где пути хранились в основном IMG архиве (gta3.img), в GTA IV пути хранятся в ~\pc\data\cdimages\paths.img.
Ссылки
| Форматы файлов | .dat • .gxt • .ide • .img • .ipl • .nod • .sco • .rpf • .rrr • .wdd • .wdr • .wft • .whm • .wpl • .wtd |
| Документация | Handling.dat • gta.dat • Оружие • Пути • Скриптовые функции • Шифрование |
| Инструменты | APE IV • ASI Loader • IV Needle • OpenIV • PathViewer • SparkIV • XLiveLess |
| Скриптовые программы | Alice • C++ Script Hook • .NET Script Hook • Delphi Hook |
| Туториалы | Импортирование текстур с помощью OpenIV • Импортирование текстур с помощью SparkIV |
| Полезные ссылки | GTA4 на GTA.AG • Раздел по обсуждению игры на нашем форуме |


